转眼间《塞尔达传说:织梦岛》发售也有3天的时间了,这款作为1993年发行的游戏,如今以脱胎换骨的面貌重新展示在玩家面前,这让许多该作的粉丝们想起原作的诸多回忆。虽然如今已经正式定名为织梦岛,但对老玩家来说还是喜欢叫梦见岛,毕竟这和《牧场物语:矿石镇的伙伴们》一样,都是童年时代最喜欢玩的游戏之一。
梦见岛终于高清了,但画面掉帧严重
如今的《塞尔达传说:织梦岛》从开发开始就使用了现代化的游戏引擎,不管是人物走路,水流动的波纹甚至是风吹草动的细节都显得十分逼真,但我想你们应该也看到了画面掉帧有点严重。特别是在草堆多的地方移动或是过图的情况下,这种情况更加明显。但是你把草除掉的话就会好很多,但总不能天天就去除草吧?另外还有一些特效,像是炸弹爆炸的同时使出其他动作也会变得很卡。
虽然在网上有一些攻略号称是可以解决,但是实际上不算很实用的方法,这基本应该是要等任天堂发补丁修复了。
另外,还有一个不太习惯的地方可能在于这次换了3D模式之后,视角虽然是上帝视角,但是与原作2D画面相比还是有一些不同的,如果你没有习惯这样的视角之前,对于攻击范围的判定可能有所失准,经常会给你一种明明躲过去了感觉但实际还是碰到怪了,再者就是剑打不到怪的情况,不过这不是多严重的问题,稍微熟悉一下就能适应。
游戏场景制作更加精细,还原的基础上大幅提升
原作当时还处于GB时代,因为游戏机性能有限所以可塑造的内容不是很精细,但这次重制版当中,几乎每一个NPC的房间都有着十分完善的细节,不过作为老玩家而言,进到每个房间不把罐子都打碎,这是没有灵魂的。
如果你是第一次接触这个游戏,那么可以把这样的美术风格当成值得一吹的优点,毕竟细节丰富的设定也是游戏的加分项。
音效当中拟真效果的加入让游戏更生动
塞尔达系列当中还有一个必夸的优点——音效,在音效方面这次重制版把一些原作中没有出现的拟真细节音效加入进来,这像是踩在铁板、沙地等不同地面的声音是不同的,另外像是经过草丛、浅滩移速也会有所下降,而主角林克在遇到不同情况时,也会有不同的拟声,你不妨尝试一下让林克溺水会有不一样的发现。
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